Mobile Cash Dynamite

INGIN MEMBANGUN APLIKASI BISNIS DI HANDPHONE ANDA DARI MOBILE CASH DYNAMITE Click Here!

Jumat, 23 September 2011

tugas_PTI02_ROFIQI.RIFYAL_SIO211


JENIS-JENIS WEBSITE

1. Website Statik (Static Website)
yaitu situs web yang  langsung ditulis dalam bentuk HTML dan berbentuk sederhana seperti web design classic, desain website 5 (lima) halaman, website brosur produk dan jasa.

2. Website Dinamis (Dynamic Website)
yaitu situs web yang ditulis dalam bentuk bahasa pemrograman dan database, seperti PHP, ASP, Javascript, Ajax, jQuery, MySQL. Dalam perkembangannya web dinamis menggunakan CMS sebagai back-end untuk administrator web tersebut.

3. Website Dinamis multimedia
yaitu website lebih menekankan  interaktivitas tampilan misalnya pada presentasi audio visual, seperti gambar-gambar, animasi, musik, film, games, atau interaktivitas seni lainnya.

4. Website Dinamis Database
yaitu website dinamis yang lebih menekankan pada presentasi informasi yang aktual pada skala besar.
DAN PEMAHAMAN TENTANG KOMPUTASI

Komputasi Terpeta
 Dalam komputasi terpeta(grid computing), siklus pemrosesan yang tidak digunakan dari berbagai komputer dapat dikekang dalam jaringan agar bisa menciptakan kemampuan komputasi yang besar. Aplikasi komputer terpeta, yang telah digunakan secara terbatas, biasanya berada dalam area-area yang sebelumnya membutuhkan superkomputer. Komputasi terpeta memungkinkan komputasi dilakukan dengan biaya yang lebih rendah.

 Komputasi Terdaftar
 Komputasi terdaftar (subcription computing), suatu variasi dari komputasi utilitas, menempatkan berbagai platform komputasi bersama-sama sebagai layanan/. Para pengguna bisa mendapatkan program, informasi, atau penyimpanan melalui internet.

Komputasi Prevasive
Komputasi prevasive adalah ilmu tentang  teknologi yang kini telah banyk menghasilkan teknologi modern, seperti telepon pintar, iPad, smart space, dan berbagai gadget yang saat ini berkembang di kalangan masyarakat.

Minggu, 18 September 2011

tugas_pti101_rofiqi.rifyal_sio211



Studi kasus.
Tahun 1985. Pasar komputer rumahan (
 Personal Computer 
,
PC) terbagi menjadi dua: AppleMacintosh dan IBM. Apple adalah produk eksklusif sehingga hanya ada pemain tunggal di sini.Sebaliknya dengan IBM PC. Sebagai produk massal
,
target marketnya lebih luas dan dijualdengan harga lebih murah dari Mac. Tak heran kalau di sini persaingan jauh lebih keras. Ratusan perusahaan memproduksi komputer yang kompatibel dengan IBM
,
yang dikenal dengan istilahIBM-compatible PC.Kebanyakan perusahaan produsen PC tersebut adalah perusahaan berskala kecil atau menengah. Namun salah satu diantaranya
,
Compaq Computer Corporation
,
adalah perusahaan raksasa yangmenjadi kompetitor utama IBM. Pada 1988
,
penjualan PC Compaq mencapai $500 juta
,
angka penjualan yang membuatnya menggeser posisi IBM sebagai pemimpin pasar PC.Compaq menerapkan strategi marketing yang sama dengan IBM
,
yakni menggunakan jaringandistribusi pihak ketiga. Dengan demikian komputer-komputer produksi Compaq dapat ditemui ditoko-toko ritel yang sama yang menjual komputer buatan IBM. Compaq mengungguli IBMdalam usaha menarik perhatian peritel dengan cara memberi mereka margin laba yang lebihtinggi apabila menjual produk Compaq. Selain itu Compaq juga tidak memiliki armada penjualan langsung yang bisa menyaingi penjualan di toko-toko umum
,
sehingga para peritelmerasa lebih nyaman.Kedua perusahaan rakasasa itu terus bersaing sengit memperebutkan pasar 
,
tanpa menyadarikehadiran pemain baru
,
Michael Dell
,
yang hadir dengan konsep pemasaran yang radikal. Delltidak ikut terjun ke dalam perkelahian dua raksasa komputer itu. Sebaliknya
,
dia menerapkanstrategi gerilya: menggunakan model penjualan langsung yang unik. Ia membuka pemesanankomputer melalui telepon bebas pulsa dan membiarkan calon pembeli memilih sendirispesifikasi komputer yang diinginkannya. Begitu pesanan masuk 
,
informasi tersebutdisampaikan ke pabrik Dell terdekat yang lantas merakit PC sesuai spesifikasi tersebut.Jelas
,
keunggulan Dell adalah pembeli memperoleh PC persis seperti keinginannya. Sebaliknya
,
  pembeli PC IBM atau Compaq terkadang kecewa dengan PC yang dibelinya karena kekuranganmaupun kelebihan fitur yang dibutuhkan untuk bekerja. Itu karena PC yang mereka beli sudah

Minggu, 11 September 2011


MOTIVASI

MOTIVASI : -Segala sesuatu yang membuat seseorang bertingkah laku tertentu
-Kesediaan untuk mengeluarkan tinkat upaya yang lebih tinggi ke arah pencapaian tujuan

Beberapa teori tentang motivasi menurut beberapa ahli :
Stephens P. Robbins : kebutuhan dapat terpenuhi tahap demi tahap, tidak bisa bersamaan.
 - intensitas      : seberapa keras seseorang berusaha
 - arah / tujuan : menuju kearah pencapain yang bermanfaat
 - ketekunan    : seberapa lama seseorang berusaha.
"Motivasi selalu berawal dari sebuah kebutuhan"
Kebutuhan adalah :
 - kekurangan yang dirasakan oleh seseorang pada waktu tertentu
 - suatu keadaan internal yang menyebabkan hasil tertentu tampak menarik.
                   
Menurut Stephens P. Robbins ada lima kebutuhan hirarki manusia, yaitu :
1. jasmani
2. sosial
3. rasa aman
4. penghargaan
5. aktualisasi diri


ERG Theory ( Clayton Alderfer ) : lebih dari satu kebutuhan bisa dilakukan secara bersamaan.
Inti dari kebutuhan :
- keberadaan  ( dasar / awal dari sebuah kebutuhan )
- keterkaitan   ( keinginan untuk berhubungan / bersosial )
- berkembang ( keinginan untuk diri sendiri )
Theory X dan Theory Y :
  • Theory X :      
- tidak suka bekerja
-
   kurang berambisi
- menjauhi tanggung jawab
- harus diarahkan
- dipaksa untuk bekerja
  • Theory Y : 
- suka bekerja
- mencari tanggung jawab
- mampu membuat keputusan
- selalu latihan / mencoba.

David McClelland :
- kebutuhan untuk penghargaan
- kebutuhan untuk keanggotaan
- kebutuhan untuk kekuasaan
P.O.W.E.R
·   Positive attitude       => perilaku baik
·   Other people           => melakukan untuk orang lain
·   Worlds                   =>
·   Expand                   => memperluas wawasan
·   Realized your goal   => tujuan bisa di capai

Kesimpulan :
"setiap perilaku kita didasari oleh motivasi"
"motivasi diri sendiri adalah motivasi terbesar kita"


Minggu, 11 September 2011

KEWIRAUSAHAAN (Entrepreneursip)

  •    Membangun motivasi dan mintset mahasiswa tentang enterpreneur
  •   Menumbuhkan kreatifitas
  •  Mengapa harus entrepreneur ?
-  Banyaknya pengangguran, karena kualitas SDM keluaran pendidikan kurang terlatih mengenai enterprenuer.
-  Kebebasan Finansial, karena semua Anda tentukan sendiri. Mulai dari target, cara memperoleh, kapan, hingga seberapa banyak semuanya terserah Anda selaku pelaksananya.
-  Kebebasan Waktu
-  Membuka Lapangan Kerja
-  Kemandirian
-  Solusi Anti PHK

Dr (HC) Ir Ciputra mengatakan :
Seorang enterprenuer adalah seseorang yang yang inovative dan mampu mewujudkan cita-cita kreatifnya oleh karena itu seorang enterprenuer akan mengubah padang ilalang menjadi kota baru, pembuangan sampah menjadi resort yang indah, kawasan kumuh menjadi pencakar langit tempat orang bekerja. Mengubah kotoran / sampah menjadi emas.
Orang yang mampu mengolah sumber daya yang ada menjadi suatu yang mempunyai nilai.  
 Kewirausahaan
Ilmu yang mempelajari tentang nilai kemampuan dan perilaku seseorang dalam menghadapi tantangan hidupnya
Membentuk intrepeneur
3 (clahir, latihan dan lingkungan)

·         Menekuni usaha tidak semudah apa yang di kata
·         Bersahabat dengan ketidakpastian
·        Orang yang sukses adalah orang yang disiplin
·      Jangan menjadi pohon kaku yang mudah patah, jadilah bambu yang mampu bertahat melengkung melawan terpaan angin
·   Tidak ada yang dapat menggantikan kerja keras, keberuntungan adalah sesuatu yang terjadi ketika kesempatan bertemu dengan kesiapan
·   Ketika suatu pintu tertutupi pintu lain terbuka, kadang kita menyesali terlalu lama pintu yang tertutup

Sebaik-baiknya motivasi adalah motivasi yang muncul dari diri sendiri.OK